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Tableau Récapitulatif (2nd Edition)
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Les compétences
générales
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Niveau
a atteindre
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Pour un
compétence que l'on possède déjà ou non
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Les compétences
réservées
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Niveau a atteindre x
1
Niveau a atteindre x
2
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Membre de la caste pour
laquelle la compétence est réservée
Non membre de la caste
pour laquelle la compétence est réservée
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Les compétences
interdites
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Niveau
a atteindre x 2
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Impossible
d'apprendre la compétence si l'on ne possède pas l'avantage
Art Interdit pour cette compétence
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Les compétences
spécialisées
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Niveau
a atteindre /2
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Toujours arrondies au supérieur. L'augmentation d'une spécialisation ne fait pas évoluer la compétence de rattachement et vise versa
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Les caractéristiques
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Niveau
a atteindre x 5
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Aucune
Caractéristique ne peut dépasser 10
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Les attributs
majeurs
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Niveau
a atteindre x 10
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Aucun
Attribut Majeur ne peut dépasser 10
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Maîtrise
& Chance
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10 / niv
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La somme
des points de Maîtrise & Chance ne peut dépasser 10. De
plus, il est impossible de les développer en même temps
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Les privilèges
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Coût x
5
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Nécessite
un apprentissage en école ou un entraînement avec un membre
de la caste de plus haut statut
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La réserve
de magie
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Niveau
a atteindre
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Pas de
limite de niveau
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Les sortilèges
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Compléxité
du sort
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Voir règles
d'apprentissage des sorts
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La renommée
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Niveau
a atteindre
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Uniquement
lorsque le meneur de jeu l'autorise
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Acquérir
un avantage
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Coût x
10
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Uniquement
ceux marqués d'un astérisque (*)
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Régler
un désavantage
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Coût x
10
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Uniquement
ceux marqués d'un astérisque (*)
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Les augmentations
gratuites
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-
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A l'appréciation
du meneur de jeu
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